가이드
각 도구의 실제 출력 설정, 제한 사항과 따라 할 수 있는 예제를 확인하세요.
- MP3·OGG(Opus)·WAV 비교: 말소리와 음악을 직접 변환해 본 결과말소리는 OGG 64kbps로도 목소리 대역이 모두 남았고, 음악에서 MP3 128kbps는 16kHz 위를 잘라냈습니다. 스펙트로그램과 용량 표로 비교합니다.
- MP3·WAV 자르기: 형식별로 잘린 위치와 길이를 직접 재 본 결과WAV·OGG는 원본과 같은 위치에서 시작했고, MP3만 25.1ms 늦게 시작해 10초 구간이 10.031초가 됐습니다. 시작 위치·페이드·이음새 그림과 용도별 설정을 정리합니다.
- MP4·WEBM·MOV·GIF 비교: 10초 영상을 직접 변환해 본 결과MP4 표준은 원본의 15.7% 크기였고, GIF는 480px로 줄여도 MP4의 5.7배였습니다. 형식별 용량·변환 시간·화질을 비교합니다.
- PNG·JPEG·WEBP 비교: 사진·스크린샷·로고로 직접 변환해 본 결과사진은 WEBP 85%가 같은 품질의 JPEG보다 38% 작았고, 투명 로고는 JPEG에서 흰 사각형이 생겼습니다. 확대 그림과 PSNR로 비교합니다.
- 앱 아이콘 크기와 안전 영역: 아이콘 두 개로 74개 파일을 만들어 본 결과복잡한 아이콘은 58px부터 뭉개졌고, 배경까지 그린 그림을 Android 적응형 전경으로 쓰면 네모 테두리가 생겼습니다.
- 썸네일 비율과 크롭: 16:9 썸네일을 1:1·4:5·9:16으로 잘라 본 결과가운데 기준으로 자르면 왼쪽 제목이 잘렸습니다. 비율별 크롭 좌표, 형식별 용량, 유튜브 공식 권장 규격을 정리합니다.