TGA 뷰어
TGA(Targa) 파일을 바로 열어 확대해 보고 PNG·JPG·WEBP·BMP로 저장합니다. RLE 압축, 8~32비트, 컬러맵, 알파 채널을 읽습니다.
TGA 해석과 PNG·JPG 저장은 모두 사용자 브라우저에서 수행됩니다. 이미지가 서버로 전송되지 않습니다.
이 뷰어가 읽는 TGA와 압축 방식
TGA 파일 머리말에는 이미지 종류와 압축 방식을 나타내는 번호가 들어 있습니다. 이 뷰어는 실제 작업 파일에서 쓰이는 대부분의 조합을 읽습니다. RLE는 같은 색이 이어지는 구간을 "색 + 반복 횟수"로 줄여 저장하는 방식이라, 단색 면이 많은 텍스처에서 용량이 크게 줄어듭니다.
| 형식 번호 | 종류 | 압축 | 색 깊이 | 알파 |
|---|---|---|---|---|
| 2 / 10 | 트루컬러 | 무압축 / RLE | 15 · 16 · 24 · 32비트 | 32비트와 16비트(1비트) |
| 1 / 9 | 컬러맵(팔레트) | 무압축 / RLE | 8 · 16비트 색인 | 팔레트가 32비트일 때 |
| 3 / 11 | 흑백 | 무압축 / RLE | 8 · 16비트 | 16비트(흑백 + 알파) |
| 32 / 33 | 허프만 압축 | 지원하지 않음 | — | — |
원점(아래→위·위→아래, 왼쪽→오른쪽·오른쪽→왼쪽) 네 가지와 TGA 2.0 확장 영역의 알파 속성, 미리 곱한(premultiplied) 알파도 처리합니다. 한 변이 16,384px를 넘는 이미지는 열지 않습니다.
사용 방법
- TGA 파일을 창 안에 끌어다 놓거나 클릭해서 고릅니다. 여러 개를 한 번에 열 수 있고, TGA 파일이 없다면 "샘플 TGA로 시험하기"로 투명 영역이 있는 32비트 RLE 파일을 즉석에서 만들어 볼 수 있습니다.
- 미리보기에서 맞춤·100%·확대/축소로 크기를 바꾸고, 배경을 체크무늬·흰색·회색·검정으로 전환해 투명한 부분을 확인합니다. 아래 정보 칸에는 크기, 색 깊이, 종류, 압축, 알파 채널, 원점, TGA 버전이 표시됩니다.
- 저장 형식을 고르고 저장을 누릅니다. 투명도를 유지하려면 PNG나 WEBP, 용량을 줄이려면 JPG를 고르세요. JPG·BMP는 투명한 부분을 선택한 배경색으로 채웁니다.
알파 채널과 변환 요령
- 32비트인데 전부 투명하게 보일 때: 알파를 쓰지 않는 이미지도 32비트로 저장하면서 알파를 0으로 채우는 프로그램이 많습니다. 이 뷰어는 그런 파일을 자동으로 불투명하게 표시하고 이유를 알려 줍니다.
- PNG 변환이 기본: PNG는 무손실이라 색과 투명도가 그대로 옮겨지고, 압축이 효율적이라 무압축 TGA보다 용량이 크게 줄어드는 경우가 많습니다.
- 게임 엔진 텍스처: Unity·Unreal은 TGA와 PNG를 모두 읽고 최종 압축은 엔진이 합니다. 투명도가 있는 텍스처는 PNG로 저장하면 충분하며, 원본 TGA는 재편집용으로 보관하세요.
- 배경색 지정: JPG로 저장할 때 배경색을 브랜드 색이나 실제 사용할 배경과 같은 색으로 맞추면 가장자리가 자연스럽습니다. 흰색 기본값은 어두운 페이지에서 테두리처럼 보일 수 있습니다.
- 여러 파일 정리: 텍스처 폴더를 통째로 올려 미리보기로 내용을 확인한 뒤, 필요한 것만 남기고 "모두 PNG로 저장"으로 한 번에 변환하면 편합니다.
자주 묻는 질문
TGA는 어떤 작업에서 쓰나요?
게임 텍스처와 3D 렌더링 결과, 영상 합성 소재로 주로 쓰입니다. 알파 채널을 손실 없이 담을 수 있고 파일 구조가 단순해 오래된 도구와 엔진에서도 읽기 쉽기 때문입니다. 다만 압축 효율이 낮아 같은 이미지를 PNG로 저장하면 용량이 크게 줄어드는 경우가 많고, 웹 브라우저는 TGA를 직접 표시하지 못하므로 공유·게시용으로는 PNG나 JPG로 변환하는 것이 일반적입니다.
RLE 압축은 무엇인가요?
같은 색이 연속된 구간을 "색 한 번 + 반복 횟수"로 줄여 저장하는 방식입니다. 단색 면이 넓은 UI 텍스처나 아이콘에서는 파일이 크게 줄고, 사진처럼 색이 계속 변하는 이미지에서는 효과가 작습니다. 무손실이라 화질 손해는 없으며, 이 뷰어는 RLE와 무압축을 모두 읽습니다.
PNG로 바꾸면 화질이 떨어지나요?
아닙니다. PNG는 무손실이라 TGA의 색과 투명도가 그대로 옮겨집니다. JPG와 WEBP는 손실 압축이라 용량은 줄지만 세부가 조금 변하고, JPG는 투명도를 저장하지 못해 배경색으로 채워집니다. 투명도가 필요하면 PNG나 WEBP를 고르세요.
파일이 열리지 않으면 어떻게 하나요?
확장자만 .tga이고 실제로는 다른 형식인 경우가 많습니다. 이 뷰어는 PNG·JPEG·GIF·WEBP·BMP·PSD·DDS를 알아보고 실제 형식을 알려 주므로, 안내에 따라 이미지 변환기를 쓰면 됩니다. 허프만 압축(32·33번)처럼 지원하지 않는 형식이거나 파일이 중간에 잘린 경우에도 이유를 표시하며, 잘린 파일은 읽을 수 있는 부분까지 보여 줍니다.