MP3·OGG(Opus)·WAV·FLAC 선택과 실제 설정
출력 확장자보다 먼저 사용할 앱의 지원 코덱과 편집 여부를 확인하세요. 이 사이트는 MP3·OGG(Opus)·16비트 PCM WAV를 출력하며, FLAC은 브라우저가 디코딩할 수 있을 때 입력으로만 사용합니다.
Ogg와 Opus·Vorbis를 구분하기
Ogg는 데이터를 담는 컨테이너이고 Opus와 Vorbis는 서로 다른 코덱입니다. Unity 공식 입력 목록의 Ogg Vorbis와 여기서 생성하는 Ogg Opus는 같지 않습니다. 게임 리소스라면 대상 엔진과 버전을 확인하고 짧은 파일을 먼저 가져와 보세요. Vorbis가 필요하면 해당 코덱을 지원하는 다른 인코더를 사용해야 합니다.
용도별 시작 설정
공유할 음성은 MP3 저용량(128kbps)부터, 음악은 표준(192kbps)부터 들어보세요. Opus 지원이 확인된 재생 환경에서는 OGG 저용량(64kbps) 또는 표준(96kbps)을 비교할 수 있습니다. 편집 중간 파일은 WAV로 저장해 손실 압축을 반복하지 않는 편이 좋습니다. 이는 비교를 시작할 설정이며 모든 소재에 같은 음질을 보장하지 않습니다. 원본을 별도로 보관하세요.
60초 파일의 용량을 계산해 보기
계산 예시이며 실제 변환 측정값은 아닙니다. 고정 비트레이트 기준 용량 ≈ 비트레이트 × 시간 ÷ 8입니다. 60초·128kbps는 960,000바이트(0.96MB), 192kbps는 1.44MB입니다. 44,100Hz·16비트·스테레오 PCM은 44,100 × 2바이트 × 2채널 × 60초 = 10,584,000바이트이며 WAV 헤더가 추가됩니다. 태그·컨테이너·가변 비트레이트 때문에 다운로드 결과와 차이가 납니다.
변환 후 확인할 것
도구에서 샘플을 불러오거나 자신의 짧은 파일을 선택한 뒤 출력 형식과 음질을 정합니다. 변환 전후를 같은 음량으로 듣고 시작·중간·끝, 좌우 채널, 길이를 확인하세요. 샘플은 기능 확인용 합성음이므로 음악 음질 평가용으로 쓰지 마세요. MP3를 높은 비트레이트나 WAV로 바꿔도 이미 잃은 정보는 복구되지 않습니다. 열리지 않는 파일은 DRM·손상·브라우저의 디코더 지원을 확인하세요.
공식 참고 자료
샘플 변환 확인 결과
2026-09-08 Windows Chromium에서 3초·44,100Hz·모노 합성음을 표준 음질(OGG 96kbps, MP3 192kbps)로 변환한 결과입니다. 합성음의 기능·용량 검사이며 말소리나 음악의 청취 품질을 평가한 결과는 아닙니다.
WAV 258.4 KiB · OGG(Opus) 36.1 KiB · MP3 70.9 KiB
화면의 KB 표시는 1024바이트 단위(KiB)입니다.
Choose MP3, OGG (Opus), WAV or FLAC
First check the destination app’s codec support and whether further editing is needed. This tool exports MP3, OGG (Opus) and 16-bit PCM WAV. FLAC is an input only, when your browser can decode it.
Separate the container from the codec
Ogg is a container; Opus and Vorbis are different codecs. Unity lists Ogg Vorbis input, which is not the Ogg Opus output produced here. For game assets, check your engine and version, then import a short test file. If Vorbis is required, use an encoder that supports it.
Starting settings by use
For shared speech, start with MP3 Small (128 kbps); for music, compare Standard (192 kbps). In an Opus-compatible player, compare OGG Small (64 kbps) and Standard (96 kbps). Use WAV between edits to avoid repeated lossy encoding. These are starting points, not quality guarantees. Keep the original.
Calculate the size of a 60-second file
Calculated example, not a conversion benchmark: size ≈ bitrate × duration ÷ 8. At a constant rate, 60 seconds at 128 kbps is 960,000 bytes (0.96 MB); 192 kbps is 1.44 MB. Stereo 44,100 Hz, 16-bit PCM uses 44,100 × 2 bytes × 2 channels × 60 = 10,584,000 bytes, plus a WAV header. Tags, containers and variable bitrate change the actual result.
Check the result
Load the synthetic sample or a short file, select format and quality, then compare at the same volume. Check the start, middle, end, channels and duration. The synthetic tone tests functionality, not music fidelity. A higher bitrate or WAV output cannot restore information already lost. For files that fail to open, check DRM, corruption and browser decoding support.
Official references
Sample conversion results
Measured 2026-09-08 in Chromium on Windows: 3-second, 44,100 Hz mono synthetic tone, Standard OGG 96 kbps and MP3 192 kbps. This checks functionality and size, not speech or music listening quality.
WAV 258.4 KiB · OGG(Opus) 36.1 KiB · MP3 70.9 KiB
The UI label KB represents 1024-byte units (KiB).
MP3・OGG(Opus)・WAV・FLACの選び方
まず使用先のコーデック対応と再編集の予定を確認します。本ツールの出力はMP3・OGG(Opus)・16ビットPCM WAVです。FLACはブラウザでデコードできる場合の入力専用です。
OggとOpus・Vorbisの違い
Oggはコンテナ、OpusとVorbisは別のコーデックです。Unityの公式一覧にあるOgg Vorbisと本ツールのOgg Opusは同じではありません。ゲーム素材はエンジンとバージョンを確認して短いファイルで試します。Vorbisが必要なら対応エンコーダを使用してください。
用途別の開始設定
共有する音声はMP3低容量128kbps、音楽は標準192kbpsから比較します。Opus対応環境ではOGGの64kbpsと96kbpsを比較できます。編集中はWAVで保存して非可逆圧縮の反復を避けます。これは開始設定であり品質保証ではありません。原本を残してください。
60秒の容量を計算する
実測ではなく計算例です。容量 ≈ ビットレート × 秒数 ÷ 8。固定128kbpsの60秒は960,000バイト(0.96MB)、192kbpsなら1.44MBです。44,100Hz・16ビット・ステレオPCMは44,100 × 2バイト × 2チャンネル × 60秒 = 10,584,000バイトにWAVヘッダを加えます。タグや可変ビットレートにより実際の容量は変わります。
変換後の確認
サンプルまたは短い原本を開き、形式と品質を選んで同じ音量で比較します。冒頭・中間・末尾、左右チャンネル、長さを確認してください。合成音は動作確認用で音楽の音質評価には向きません。高ビットレートやWAVでも失った情報は復元できません。開けない場合はDRM・破損・デコーダ対応を確認します。
公式資料
サンプル変換結果
2026-09-08、Windows Chromiumで3秒・44,100Hz・モノラル合成音をOGG 96kbps・MP3 192kbpsで変換した結果です。機能と容量の確認であり音声や音楽の品質評価ではありません。
WAV 258.4 KiB · OGG(Opus) 36.1 KiB · MP3 70.9 KiB
画面のKB表記は1024バイト単位(KiB)です。
Cómo elegir MP3, OGG (Opus), WAV o FLAC
Comprueba primero los códecs del programa de destino y si vas a editar después. Esta herramienta exporta MP3, OGG (Opus) y WAV PCM de 16 bits. FLAC solo se admite como entrada si el navegador lo decodifica.
Distingue contenedor y códec
Ogg es un contenedor; Opus y Vorbis son códecs distintos. Unity documenta la entrada Ogg Vorbis, distinta del Ogg Opus generado aquí. Comprueba el motor y la versión e importa un archivo corto. Si necesitas Vorbis, utiliza un codificador compatible.
Ajustes iniciales según el uso
Para voz compartida, empieza por MP3 de 128 kbps; para música, compara 192 kbps. Si el reproductor admite Opus, compara OGG a 64 y 96 kbps. Usa WAV entre ediciones para evitar compresiones con pérdida repetidas. Son puntos de partida, no garantías. Conserva el original.
Calcula el tamaño de 60 segundos
Ejemplo calculado, no una medición: tamaño ≈ tasa de bits × duración ÷ 8. A tasa constante, 60 segundos a 128 kbps son 960.000 bytes (0,96 MB); a 192 kbps, 1,44 MB. PCM estéreo de 44.100 Hz y 16 bits ocupa 44.100 × 2 bytes × 2 canales × 60 = 10.584.000 bytes más la cabecera WAV. Las etiquetas, el contenedor y la tasa variable modifican el resultado.
Comprueba el resultado
Carga el tono sintético o un archivo corto, elige formato y calidad y compara al mismo volumen. Revisa inicio, mitad, final, canales y duración. El tono prueba el funcionamiento, no la fidelidad musical. Una tasa mayor o WAV no recuperan información perdida. Si no abre, revisa DRM, daños y compatibilidad del decodificador.
Referencias oficiales
Resultados de la muestra
Medido el 2026-09-08 en Chromium para Windows: tono mono de 3 segundos a 44.100 Hz, OGG a 96 kbps y MP3 a 192 kbps. Comprueba función y tamaño, no la calidad de voz o música.
WAV 258.4 KiB · OGG(Opus) 36.1 KiB · MP3 70.9 KiB
La etiqueta KB de la interfaz representa unidades de 1024 bytes (KiB).