Conversor de audio
Convierte audio MP3, WAV, FLAC o M4A a OGG (Opus), MP3 o WAV. Puedes añadir varios archivos a la vez y comparar de oído el antes y el después.
La decodificación y la codificación ocurren en tu navegador. Se recomienda la última versión de Chrome o Edge.
Formatos y ajustes de calidad
La tabla procede de conversiones reales hechas con esta herramienta: 30 segundos de música (44,1 kHz estéreo, 5.168,0 KiB en WAV) y 26 segundos de voz (mono, 2.242,7 KiB), con la frecuencia más alta que se conserva en cada resultado.
| Formato / ajuste | Música, 30 s | Voz, 26 s | Frecuencia máxima (música) | Notas |
|---|---|---|---|---|
| WAV (sin pérdidas) | 5.625,0 KiB | 2.441,1 KiB | unos 21,6 kHz | Máster de edición; aquí se guarda a 48 kHz |
| MP3 128 / 192 / 320 kbps | 469,1 / 703,7 / 1.172,8 KiB | 407,2 / 610,9 / 1.018,1 KiB | 16,3 / 19,0 / 20,2 kHz | La mayor compatibilidad |
| OGG (Opus) 64 / 96 / 160 kbps | 237,9 / 355,3 / 591,3 KiB | 200,5 / 299,7 / 496,9 KiB | 20,4 kHz (todos los niveles) | Conserva más agudos para su tamaño |
La voz llegaba solo a unos 10 kHz, así que OGG a 64 kbps conservó toda su banda. Con música es distinto: MP3 a 128 kbps cortó por encima de 16,3 kHz. Usa MP3 si no conoces el equipo de quien escucha y OGG (Opus) en webs o apps que controlas tú.
Cómo se usa
- Suelta los archivos de audio en la ventana o haz clic para elegirlos. Vale cualquier formato que tu navegador pueda decodificar —MP3, WAV, FLAC, M4A, OGG y más— y puedes añadir varios a la vez.
- Elige la calidad arriba: Baja equivale a OGG 64 kbps / MP3 128 kbps, Estándar a 96 / 192 kbps y Alta a 160 / 320 kbps. Cada tarjeta puede usar un formato distinto (OGG, MP3 o WAV).
- Pulsa Convertir, escucha el resultado al principio, en medio y al final, comprueba ambos canales y descarga. Con varios archivos, «Convertir todo» los procesa en orden.
Consejos según el caso
- Compartir reuniones y clases: OGG a 64 kbps dejó nuestra muestra en el 8,9% del original conservando toda la banda de la voz. Pruébalo primero cuando un adjunto sea demasiado grande.
- Enviar música: usa MP3 a 192 kbps o más si no conoces el dispositivo de destino. 320 kbps ocupó 1,7 veces más que 192 kbps a cambio de 1,2 kHz más de agudos.
- Másteres de edición: guardar con pérdidas una y otra vez acumula daño. Trabaja en WAV y comprime a MP3 u OGG una sola vez al final.
- Recursos para motores de juego: el OGG de esta herramienta contiene el códec Opus, no el Ogg Vorbis de la documentación de Unity. Exporta WAV y deja que el motor lo comprima.
- Antes de enviarlo: escucha el resultado al principio y al final. Los codificadores añaden un relleno corto, así que el MP3 salió unos 0,03 s más largo y el OGG unos 0,01 s, algo que importa en bucles sin cortes.
Preguntas frecuentes
¿Se pierde calidad al convertir?
WAV es sin pérdidas, así que el audio se conserva tal cual. MP3 y OGG tienen pérdidas: descartan lo que menos percibimos y los agudos caen primero al bajar la tasa. En nuestras medidas, MP3 cortó por encima de 16,3 kHz a 128 kbps y de 19,0 kHz a 192 kbps, mientras que OGG (Opus) llegó a 20,4 kHz incluso a 64 kbps. Convertir un MP3 a WAV o a 320 kbps no recupera lo que ya se eliminó.
¿Hay límite de tamaño o duración?
No imponemos ningún límite, pero el navegador carga el archivo entero en memoria, así que la memoria libre de tu equipo es el techo real. Una grabación de una hora suele ir bien en un ordenador, mientras que en un móvil los archivos largos pueden fallar. Con tasa constante puedes estimar con tamaño ≈ tasa × segundos ÷ 8: una hora de OGG a 64 kbps ocupa unos 27,5 MiB.
¿Cuánto tarda la conversión?
En un PC, convertir 30 segundos de música tardó unos 0,2–0,3 s en OGG y unos 1,1–1,6 s en MP3. OGG usa el codificador WebCodecs del navegador y MP3 se ejecuta en JavaScript, de ahí la diferencia. En móviles puede tardar varias veces más, y puedes ir añadiendo archivos mientras uno se convierte.
¿Hay navegadores que no guardan OGG?
La salida OGG (Opus) requiere WebCodecs, disponible en Chrome y Edge. Los navegadores sin soporte muestran un mensaje de error y puedes usar MP3 o WAV. La entrada es más flexible: vale cualquier formato que el navegador decodifique, aunque los archivos con DRM o dañados no se abren.